GameFi分享获利社区Yimeta 完成50万美元天使轮

GameFi资讯 5个月前 mikoko
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GameFi分享获利社区Yimeta 完成50万美元天使轮

4月25日消息,GameFi平台Yimeta.io宣布完成50万美元天使轮融资,具体融资机构暂未公布。 在全球去中心化链游爆发前夕,Yimate作为首屈一指的基础渠道服务商迅速切入并且抢占行业时间点。

GameFi分享获利社区Yimeta 完成50万美元天使轮

Yimeta创始人表示:GameFi的形态已经从最初的1.0阶段Play-to-Earn正在变的更具“可玩性”。正如“Move to Earn”的STEPN的火爆已经从新点燃了GameFi市场,以及传统游戏公司的加入,会加速元宇宙游戏2.0的进度,例如暴雪的加入,中手游、完美世界、37游戏、中青宝等布局,也会加速GameFi2.0的到来,2.0的GameFi不仅仅一个高收益的工具。有传统大厂的研发会更具有游戏化、可玩性。这将会吸引全球的30亿游戏用户进入GameFi2.0的世界。

本媒体了解到,作为Gamefi的中用户和游戏厂的桥梁。Yimate双向解决痛点。

C端游戏用户:找不到合适链游、资讯、评析、便捷下载全球链游的平台。

B端游戏厂商:疯狂准备进入阶段,但是流量、服务、运营产业链红利期中。

GameFi分享获利社区Yimeta 完成50万美元天使轮

Yimate团队之所以获得了投资,因为其团队独家全球苹果下载技术,苹果App Store官方合作伙伴。这些正是游戏厂家都梦寐以求的稀缺资源。团队中不乏游戏行业大厂10多年经验的伙伴,从平台到游戏团队操盘10个以上月流水过亿项目,操作过全球5亿安卓用户3亿iOS用户,深谙流量玩法。

Yimeta将构建一个可以产生价值交换的去中心化、开放的GameFi分享社区。通过用户UGC聚合海量游戏、评测、快讯等。通过开发GameFi钱包SDK实现一键登录账号体系、跨链支付等,打破用户的使用壁垒,迎接GameFi2.0的到来。

GameFi分享获利社区Yimeta 完成50万美元天使轮

Yimeta还主打短视频+长视频的UGC内容,链接更多KOL与创作者,打造GameFi垂直赛道的Web3.0视频平台,所有参与者可通过生产内容获得打赏及社区激励。还会陆续开放DAO的自治权,让用户拥有GameFi管理权、参与权,社区内容共治权等。

目前Yimeta通过投研部已于今年Q1实现1273.29%的ROI回收。下一步计划推出GameFi孵化、toB发行业务,帮助GameFi厂商实现流量获取、市场推广、资源对接等一站式服务。

GameFi分享获利社区Yimeta 完成50万美元天使轮

ArkStream Capital墨客表示:

不同作品的角色汇聚,是游戏领域一个很有趣的产品设计。Switch 2021年销量排行榜第十是“任天堂全明星大乱斗”。

日本的知名游戏公司光荣,也做过类似的操作,把“三国无双”与“战国无双”的人物混糅,做了“无双大蛇”。

区块链游戏里面的资产的普遍NFT化,版权Open API化,使得游戏领域这种可组合性具备大规模低成本合作的可能性,游戏公司的进入,也验证了会助推GameFi2.0的进程。

目前Gamefi已经不再是等待中的风口,GameFi领域未来将朝着DAO,Web3.0等更加开放的商业模式的方向发展,区块链的一大步,也是去中心化虚拟经济繁荣的开始。当前链游仍属于早期红利阶段,当游戏涉及高频交易和时间兑付的需求,对底层基础设施要求也提高高,不过随着侧链、以太坊Layer 2、Solana、BSC等高性能Layer 1的发展,该问题也将得到逐步解决。链游协助很多游戏玩家在新冠疫情期内得产生新的的收益入口。对新的行业方向接纳度高于小编预期,相信想改变自己的的你也做好迎接的装备了。

 

 

版权声明:mikoko 发表于 2022年4月25日 上午1:40。
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1 条评论

  • mi, koko
    mi, koko 投稿者

    good

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